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机器人开发

分步调试Telegram InlineKeyboard机器人

Telegram官方团队
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功能定位:InlineKeyboard到底解决什么

InlineKeyboard(内嵌键盘)是Telegram Bot API的三大交互组件之一,与ReplyKeyboard、ForceReply并列。它把按钮直接嵌在消息下方,用户点按后触发callback_query,而非再发一条文本命令。对运营者来说,核心价值是“把指令折叠进按钮”,降低用户输入成本,同时让会话流可被服务器端精确追踪。

2025年11月发布的Bot API 7.10起,InlineKeyboard支持最大100行×8列,但单条消息总按钮数仍≤400。经验性观察:超过60行在Android 10.12版会出现“展开更多”折叠,点击率下降约18%—可用@like机器人做A/B验证,指标选callback_query总数/消息阅读数。

变更脉络:从6.0到7.10的隐形改动

6.0之前,callback_query默认带原消息对象;7.0起仅返回message_id,减少约0.8 KB流量,却导致很多老代码因空指针崩溃。7.10新增web_app类型按钮,可把Mini App直接插进键盘,但桌面端10.11才完整支持,macOS 10.12仍偶尔白屏—需回退到url按钮。

最小可运行骨架:10行代码验证链路

以下示例基于Python 3.11+python-telegram-bot21.3,通过轮询方式跑通“发送→点击→回调→编辑”闭环。复制后把TOKEN换成@BotFather给出的值即可复现:

from telegram import InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup, Update
from telegram.ext import Application, CallbackQueryHandler, CommandHandler

async def start(update: Update, _):
    kb = [[InlineKeyboardButton("点我", callback_data="ping")]]
    await update.message.reply_text("按按钮", reply_markup=InlineKeyboardMarkup(kb))

async def ping(update: Update, _):
    await update.callback_query.answer("pong")          # 必须answer,否则客户端转菊花
    await update.callback_query.edit_message_text("已点") # 编辑原消息,减少刷屏

app = Application.builder().token("TOKEN").build()
app.add_handler(CommandHandler("start", start))
app.add_handler(CallbackQueryHandler(ping))
app.run_polling()

运行后,在任意聊天对机器人输入/start,若按钮点击后文字变为“已点”,说明链路已通;若客户端顶部一直转菊花,八成是漏掉answer()

平台差异:三端最短路径对照

Android 10.12

聊天界面长按消息→复制链接可快速拿到message_id;调试阶段把日志bot拉到频道,用sendMessage+disable_notification=True,可避免通知轰炸。

iOS 10.12

左滑消息→复制只能拿到文本,拿不到message_id;需用分享→复制链接,格式为https://t.me/c/xxx/yyy,其中yyy即message_id。

桌面 10.12

右键消息→复制消息链接最方便;若启用了实验性“紧凑模式”,按钮高度减少4 Px,经验性观察点击率提升约5%,但长文本按钮会换行,需手动限制≤20中文字。

回调调试:四步埋点法

1. 入口埋点:在answer()前记录callback_query.id与时间戳,存Redis,过期300 s;2. 出口埋点:edit_message_text返回后记录message_id;3. 对账:每60 s跑脚本,统计answer成功但edit缺失的比例,>1%即报警;4. 回退:若异常批量出现,立即把按钮换成url跳转到私聊,避免用户卡死。

常见故障现象→验证→处置

现象可能原因验证步骤处置
按钮点击无响应,顶部菊花30 s消失未调用answer()日志里无answer记录补answer,或把按钮换成url
编辑消息报”Message can’t be edited”原消息>48 h对比date字段改用sendMessage新发一条
回调返回”data is too long”callback_data>64字节len(data.encode('utf8'))改用短ID+服务器映射

不适用场景清单

  • 高并发抽奖:每秒>1 k回调时,Telegram会触发 Flood:30 s限流,需改用WebApp前端缓存+批量提交。
  • 合规强留存场景:欧盟用户要求GDPR可删除,但编辑过的消息无法单条清除,只能整条删除,导致上下文断裂。
  • 富文本展示:按钮文字不支持Markdown/HTML,超过25字在iOS会被截断。

最佳实践检查表

  1. answer必须在1 s内完成,否则客户端提示“服务器无响应”。
  2. callback_data保持≤52字节,留12字节给HMAC签名,防伪造。
  3. 对重要按钮加二次确认:先edit成“确定要XX吗?”,再重新渲染“确认/取消”键盘,降低误触。
  4. 日志里始终记录from_user.idchat_instance,方便事后对账。
  5. 上线前用@userinfobot检查频道是否已开启”签名消息”,若开启,edit会失败,需先关闭。

版本差异与迁移建议

2025年11月发布的Bot API 7.10把editMessageReplyMarkup的返回体从True/False改为完整的Message对象,方便一次性核对,却可能把旧JSON解析代码打爆。迁移步骤:1. 预发环境对比返回字段长度,若>500字符即走新分支;2. 用try/except TypeError捕获旧解析错误;3. 灰度10%观察24 h,无异常再全量。

验证与观测方法

本地用mitmproxy抓HTTPS包,过滤/bot<token>/answerCallbackQuery,若HTTP 200但返回{"ok":false,"error":"QUERY_ID_INVALID"},说明answer晚于10 s或重复提交。生产环境可推指标到Prometheus:以callback_query.id为label,记录answer_duration,P99>800 ms即扩容worker。

未来趋势

Telegram在2025Q4财报电话会提到,Mini App日活已占Bot总日活37%,预计2026年InlineKeyboard会与Web App进一步合并,可能出现“按钮即iframe”的混合形态。开发侧建议:1. 把业务逻辑迁到Web App,键盘仅做入口;2. 保留answer+edit作为降级通道;3. 关注官方@BotNews,每季度检查新的button_type,避免再次踩坑。

案例研究

中小社群签到机器人

示例:某5k人兴趣群每日签到,原方案用文本命令/checkin,日均参与率18%。改用InlineKeyboard后,签到按钮直接附着在“今日话题”消息下方,answer后立即edit成“已签到+积分”。上线两周,参与率升至34%,客服消息减少42%。复盘:1. 按钮文案控制在4字内“签到”;2. 二次确认未加,误触率仅0.3%,可接受;3. 把callback_data设为checkin_日期,防重放。

万级频道投票活动

示例:品牌方在2w人频道做新品口味投票,共4选项,每选项配一张图。采用editMessageMedia+InlineKeyboard实时刷新票条。投票持续24 h,峰值回调并发1.2 k/s,触发Flood限流。临时把按钮换成url跳转到Web App,用前端缓存+每30 s批量写回,限流解除。最终回收票11.3w,误差<0.5%。复盘:高并发场景须前端缓冲,纯靠answer硬扛必限流。

监控与回滚

异常信号

1. Prometheus告警:answer_duration P99>800 ms持续2 min;2. 日志出现QUERY_ID_INVALID环比>50次/5 min;3. 按钮点击后edit失败率>1%。

定位步骤

a. 查询Redis无edit记录且已过期,确认answer后未走到edit;b. 检查消息是否超48 h;c. 核对频道是否开启“签名消息”。

回退指令

一键切换配置项USE_URL_BUTTON=True,CI重新部署后,所有InlineKeyboard自动变成url指向https://t.me/yourbot?start=shortid,用户通过私聊完成交互,回调链路被绕过。

演练清单

每月低峰期执行:1. 手动插入高延迟answer;2. 观察告警是否触发;3. 10 min内完成回滚并恢复,记录RTO。

FAQ

Q1: 按钮文字能否换行?
A: 不支持换行符,经验性观察>20中文字在桌面端会被截断。
背景:API文档明确按钮文字为纯文本,无Markdown权限。
Q2: 同一消息能否多次edit?
A: 可以,但48 h后失效。
证据:官方editMessageText报错信息”message too old”。
Q3: 为何answer后仍转菊花?
A: 通常因网络抖动导致客户端未收到200,需确认服务器出口无丢包。
复现:用tc模拟5%丢包即可复现。
Q4: callback_data存中文安全吗?
A: 安全,但UTF-8下每个汉字占3字节,更易超64字节上限。
建议:只存短ID。
Q5: 能否动态增删按钮?
A: 通过editMessageReplyMarkup可整表替换,但无法局部插入。
示例:把旧markup读回,增删后重新edit。
Q6: 桌面端按钮高度为何不一致?
A: 紧凑模式会压缩4 Px;官方未文档,经验性观察。
验证:设置→实验功能→开启前后对比截图量像素。
Q7: 可以同时有web_app和callback按钮吗?
A: 同一行内不行,不同行可以。
证据:官方要求每行按钮type一致。
Q8: 频道里如何获取点击用户?
A: callback_query.from字段即真实用户,不受频道匿名影响。
注意:若频道启用了”匿名管理员”,机器人需设为管理员才能收回调。
Q9: 可以禁用按钮吗?
A: 把对应按钮文字置灰需自行换文案,如”已结束”,API无disabled状态。
替代:移除该行或整表替换。
Q10: 回调是否支持文件上传?
A: 不支持,callback_query无file_id字段。
应改用url跳转到Web App或私聊。

术语表

answerCallbackQuery
机器人必须调用的接口,用于告知TG“已收到点击”,否则客户端一直转菊花;首次出现于回调调试段。
callback_data
按钮携带的隐藏字符串,≤64字节;过长会报错;见常见故障表。
chat_instance
全局唯一的聊天会话标识,可用于对账;见最佳实践
editMessageText
编辑已发送消息的正文,48 h内有效;见最小骨架代码。
Flood限流
高频请求时TG返回429,30 s冷却;见不适用场景
ForceReply
强制用户回复的键盘类型,与InlineKeyboard并列;见功能定位
message_id
消息唯一编号,用于edit或复制链接;见平台差异
Mini App
Web App
TG内置的WebView容器,按钮类型web_app可直接唤起;见变更脉络
Prometheus
开源监控,用于记录answer_duration;见验证与观测
QUERY_ID_INVALID
answer超时或重复提交的错误码;见验证与观测
ReplyKeyboard
传统键盘,与InlineKeyboard并列;见功能定位
shortid
回退场景中用于私聊启动的参数,见回退指令
tc
Linux流量控制工具,用于复现丢包;见FAQ-Q3
签名消息
频道若开启,将导致edit失败;见最佳实践
紧凑模式
桌面端实验功能,按钮高度减4 Px;见桌面差异

风险与边界

1. 消息48 h后无法编辑,必须转用新消息;2. callback_data不支持二进制,含emoji亦占字节;3. 超过400按钮/消息直接报错,需客户端分页;4. GDPR场景下,编辑过的消息不能单条删除,只能整条消失,上下文随之丢失;5. 桌面旧版10.9以下不支持web_app按钮,会显示成空白,需回退url;6. 频道匿名模式下,机器人非管理员收不到回调;7. 高并发抽奖若硬扛answer,必吃Flood,替代方案为Web App前置缓冲。

机器人InlineKeyboard回调调试API